понедельник, 19 сентября 2011 г.

=== КЛАН ===

Клан

Система кланов в Lineage 2 является одной из основополагающих систем в игре. Клан объединяет игроков и позволяет влиять на мир Lineage 2.

Создание и роспуск клана

Создание клана

Клан - диалог создания клана.jpg
Чтобы создать клан, игрок должен обратиться к главе своей гильдии (каждая раса обращается к определенному типу НПЦ).
Раса НПЦ, создающий клан
ЛюдиВеликий Мастер, Великий Магистр, Верховый Жрец
ЭльфыВеликий Мастер, Великий Магистр, Иерарх
Темные ЭльфыВеликий Мастер, Великий Магистр, Тетрарх
ОркиПрефект, Лорд Пламени
ГномыГлавный Кузнец, Начальник Склада
КамаэльВеликий Мастер


суббота, 20 августа 2011 г.

Серия эпических квестов "Семь Печатей"

Семь Печатей, Цепь Подозрительных Происшествий

Семь Печатей, Цепь Подозрительных Происшествий
Английское название Seven Sign, Series of Doubt
Уровень: 79+
Тип квеста Выполняется в одиночкуНеповторяемый квест
Требования:
Раса: Любая раса
Класс: Любой класс
Стартовая локация Орен / Земли Орена
Стартовый НПЦ Круп
Награда EXP.jpg 25,000,000
SP.jpg 2,500,000

Этим заданием открывается серия эпических квестов "Семь Печатей", которая позволяет получить около 30% опыта на 79 уровне.

Описание

  1. Поговорите с Начальником Склада Крупом в Хранилище Орена.

  2. Поговорите с Начальником Склада Крупом в Хранилище Орена еще раз.

  3. Поговорите со Стражем Гектором у северных ворот Орена.

  4. Поговорите со Стражем Стэном у южных ворот Орена.

  5. Найдите и осмотрите Неизвестный Труп у Замка Орена, обыщите его и получите Ожерелье Джейкоба.jpg Ожерелье Джейкоба .
    Карта
  6. Поговорите с Начальником Склада Крупом в Хранилище Орена.
    Карта
  7. Поговорите с Верховным Жрецом Холлинтом в Храме Эйнхасад в Орене получите награду и доступ к следующему квесту Семь Печатей, Весть о Смерти.


вторник, 1 марта 2011 г.

--=== СПОЙЛЕР ===--

Создав спойлера, долго бороздил просторы рунета в поиске гайдов, таблиц, информеров и форумов на которых искал ответы. В этом топе решил разместить наиболее подробную информацию. Конечно же не всем он подойдет, т.к. у каждого человека свой стиль игры, но увы возможно он сможет вам помочь в нашем не легком деле. Скорее всего гайд написан для игроков уже имевших дело с игрой Lineage II РуОфф.Буду рад советам и дополнениям.




четверг, 17 февраля 2011 г.

Spellhowler ( = СХ = )




Маг мужского пола: худощавого телосложения, с накаченным прессом. Особенность расы которая сразу бросается в глаза, это положение в котором они бегают, прогиб вперед. Женский пол: очень славится в мире Л2, наверно изза своих форм груди и попки, да и наряды на них смотрятся очень привлекательно. Да и когда они бегут в прогибе вперед, не так смущает, как на мужском поле.

Рассмотрим базовые характеристики.
Интеллект - 44, самый высокий среди стихийных магов, что выделяет нас из всех, отвечает за силу Магической атаки и наложения дебафов
Мудрость - 19, самый низкий среди всех стихийных магов, отвечает за скорость произнесения заклинаний и вероятности Критического удара. Тут нам не повезло и без дополнительных бафов, эквипа и тату, нам не стоит выходить на тропу войны.
Дух - 37, отвечает за количество маны и ее восстановления, также влияет на Маг Защиту и сопротивлением Ментальным атакам. Тут мы тоже на последнем месте, но сильно это нас не трогает. т.к. это первая Характеристика, которую понижают все маги.
Сила - 23, больше чем у всех, отвечает за Силу атаки в ближнем бою, но для нас не имеет никакого важного значения.
Ловкость - 23, для нас это только скорость перемещения, уворот и вероятность блока щитов, уступаем только Светлым Эльфам.
Выносливость - 24, это количество Жизни (ХП) и его восстановления, Сопротивления Шокирующим атакам и количество переносимого веса, тут мы тоже на последнем месте.

Первая професия
Вторая професия
Третья професия

Тату
Тут нет глобального разнообразия, на 40 лвл мы можем поставить все 3 тату. До этого в этом нет необходимости.
первые две тату это:
+4 INT  -4MEN
+4 WIT -4MEN
+4CON - 4STR


Теория кача


Ну что, перейдем к самому процессу игры, а именно качу(процессу накопления опыта, которые ведет к желанному лвлу), делится он на соло кач, где вы качаетесь один без партии, или это группа где вы выполняете роль ДД (персонажа которые наносит монстру максимальный урон в группе)

Cоло кач

И так соло кач подразумевает что вы качаетесь один, для мага это один из самых быстрых процессов прокачки, но тогда вы ограничиваетесь возможностью найти друзей и сотоварищей по оружию. Но как качаться когда не будет бафов, т.к. бафы "Помощников новичков" только до 62 лвл, об этом надо задуматься уже сейчас. Потом их могут заменить свитки бафа из ИМ(игрового магазина) или например питомец Кукабарра.
Кукабарра

Это Птица(курица) с двумя головами, которую надо качать уже на данном этапе, или начать еще раньше. до 55 лвл это неподросший питомец который будет только хилить вас, но на 55 он вырастает.
С 55 лвл макс Воодушевление на 2мин, блесс на ману 6лвл 20мин, льет ману магу около 170
С 60 добавляет блесс боди 6 лвл 20мин и щит 3лвл 2 мин, льет около 200
С 65 Проницательность и концентрация макс лвл.
Еще, "курица" имеет баттл хил. На 55 около 600, на 60 около 700 хп мгновенно, при ХП меньше 20%, это может вас спасти в любой момент когда вы не ожидаете крита от моба или когда их больше одного.
Ее можно или купить у кланов имеющих КХ, или пройти квест на нее Он не сложный и недолгий, берется у пет менеджера в Глудио, после чего у вас будет питомец 24 лвл жмем на свирель у он рядом с вами.
Но что еще вы должны помнить: за бафы и залив МП вы будете платить кормом Питомцу, покупать ему защиту чтоб случайный моб его не убил с одного удара, и процентом опыта получаемого вами в размере 5%.
Если есть ПА, то первое место куда ходить раз в день - это "СолоКамалока". Помимо опыта там вы сможете получать точки и различные награды ввиде зарядов, эликсиров и хилок.
Соло кач хорошо, но на хай лвл после 3 профы начнутся проблемы с качем, многи споты требуют правильно собранных патей, где будет полноценный баф и сыгранность. Локаций с мобами на 2-3 нюка все меньше и меньше по мере вашего роста.